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原神赤红之势石是否适合用于支援角色

文章来源 : 碧空网
发布时间 : 2025-07-18 12:59:56

赤红之石在原神中是一种特殊的环境交互道具,主要功能是破解冰封障碍或激活特定机关。从设计初衷来看,它并非直接用于角色支援,而是作为雪山区域探索的核心机制之一。赤红之石击碎后会释放温暖能量,暂时抵御严寒值的积累,但效果仅作用于环境而非角色属性。将其归类为支援道具更为准确,而非支援角色的装备或技能增益类资源。

从战斗特训任务的角度分析,赤红之石的作用更偏向于解谜与场景互动。例如在雪山特训中,玩家需收集赤红之石攻击机关以开启挑战,或利用其短暂抵御严寒的特性完成高难度探索。这类机制性功能与支援角色的治疗、护盾或元素共鸣等能力存在本质差异。赤红之石的刷新时间约为1至3小时,且分布位置固定,进一步说明其定位是环境资源而非角色培养素材。

支援角色的核心价值在于为团队提供持续增益或生存保障,而赤红之石的临时性效果无法满足这一需求。琴、七七等五星支援角色依赖武器和圣遗物的属性加成,而赤红之石既无攻击力提升效果,也无法触发元素反应。雪山区域存奇怪的冰必须依赖赤红之石破解,这一设计进一步强化了其环境工具的属性,与角色强度无直接关联。

若从资源分配角度考虑,赤红之石的获取和使用成本较低,但收益仅限于特定场景。相比之下,支援角色的培养需投入大量时间获取圣遗物、突破材料和专属武器。赤角石溃杵等五星武器能显著提升防御型角色的输出能力,而赤红之石显然不具备此类泛用性。游戏内亦无任何角色技能或天赋与赤红之石产生联动,印证了其独立于角色体系的定位。

玩家可将其视为雪山探索的必要工具,但不应期待其对角色强度产生直接影响。对于支援角色的培养,仍需专注于元素充能效率、治疗加成或元素精通等常规属性优化。赤红之石的环境交互机制虽具特色,但功能边界清晰,与角色支援性能的关联性较弱。