净化是一种A级传承战法,由武将李严传承获得,主要功能是移除我军2名武将的负面状态,并提升其武力、智力、速度属性。该战法适用于对抗依赖负面效果压制的阵容,尤其在速度流队伍中表现突出,能在敌方施放控制或伤害技能前提前解除威胁。需净化无法解除指挥类战法(如盛气凌敌的缴械)和部分特殊状态(如程普的震慑、吕蒙的技穷)。
净化可解除的负面效果分为两类:持续性伤害和控制效果。持续性伤害包括灼烧、中毒、水攻、沙暴、溃逃、叛逃等每回合造成兵力损失的技能;控制效果则涵盖震慑、技穷、缴械、虚弱、混乱、禁疗、嘲讽等限制行动或输出的状态。根据战报实测,净化对主动战法和突击战法施加的负面状态解除效果最为稳定,但对被动战法、阵法、兵种战法产生的效果无效。净化还能移除敌方施加的增益类效果,例如属性提升或护盾,从而削弱对手的战术优势。
从战术层面看,净化战法的核心价值在于保障队伍的输出稳定性。搭配马谡这类自带增伤战法的武将时,净化能确保其不受控制干扰,持续发挥谋略伤害优势。由于净化附带属性提升效果,它尤其适合中低速队伍在对抗先手控制阵容时使用。该战法存在发动概率限制(35%概率触发),且容易被白马义从的先攻效果克制,因此需谨慎选择携带武将和释放时机。
关于净化的局限性,需特别注意其无法解除盛气凌敌等指挥战法的缴械效果,这类效果需依赖洞察类技能(如赵云自带战法、郭嘉的洞察状态)应对。净化对程普的震慑、吕蒙的技穷等特殊机制也无效,这些状态通常需通过特定战法组合或兵书效果规避。玩家在实战中应优先侦查敌方阵容,若对手以指挥战法或特殊控制为主,则需考虑替换为草船借箭、刮骨疗毒等更高级别的解控手段。
净化是一项性价比突出的功能性战法,尤其适合开荒期或资源有限的玩家使用。其优势在于低获取门槛和泛用性,但后期需根据对手阵容灵活调整。建议将净化配置给速度属性较高的辅助武将,确保其在关键回合优先出手。若追求更高容错率,可搭配坐守孤城等治疗战法形成续航组合,或配合锋矢阵等增伤战法强化输出上限。通过合理运用净化,能有效提升队伍对抗主流控制阵容的胜率。