确实存在离婚功能。当你想解除与配偶的婚姻关系时,可以通过特定操作实现。离婚的前提是双方好感度降到足够低,或者直接找牧师办理。这个设计让游戏中的家庭关系更贴近现实,也给了玩家更多自由度去体验不同的人生轨迹。
离婚的具体操作方式取决于模组版本。在部分版本中,你需要先降低配偶的好感度,通过多次选择刻薄或恶作剧互动来实现。当好感度降到最低时,角色界面会出现离婚选项。而在另一些版本中,直接找到牧师并点击离婚选项即可,但要注意配偶必须在附近才能生效。这些细节设计让离婚过程既简单又不失真实感。
离婚后,原先的家庭关系会完全解除,孩子归属取决于模组设定。有些版本允许共同抚养,有些则默认跟随其中一方。需离婚后如果想复婚,需要重新培养好感度到满级才能再次求婚。这种设定鼓励玩家慎重考虑婚姻决定,也增加了游戏策略性。
虚拟人生模组的离婚机制其实反映了现实生活中的情感逻辑。开发者通过这个功能,让玩家能更真实地体验人际关系的变化。无论是结婚生子还是离婚分手,都是游戏人生的一部分。这种设计让模组比原版游戏多了情感维度,也让生存冒险有了更丰富的故事性。
对于想体验完整人生模拟的玩家来说,离婚功能的存在让虚拟人生更加立体。你可以在游戏中尝试不同的生活方式,感受人际关系带来的各种可能性。无论是结合还是分离,都是为了让游戏体验更符合你的期待。