个人要塞的建设确实需要选择特定地点,但并非完全受限于固定坐标。关键在于理解要塞的功能与战略价值,结合自身发展阶段和联盟需求灵活选址。名望值达到4000是建造第一个要塞的基础条件,之后每增加500名望可多建一个。资源消耗包括木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万和5个政令,建造时间固定为4小时30分钟,无法加速。选址时优先考虑已占领的土地,点击地块后选择筑城-要塞即可开始建造。
要塞的核心作用是作为行军中转站和野外征兵点,因此选址需兼顾实用性和战略意义。靠近前线或资源密集区是最佳选择,既能缩短部队调动时间,又能快速支援盟友作战。若你处于发育期,建议将要塞建在高级地附近,方便打地练兵;若参与大规模盟战,则优先选择交通枢纽或关卡周边。要塞会占用势力值,自建要塞消耗25点,系统要塞消耗50点,需合理规划避免超限。
建造过程中需警惕敌对干扰,若建造期间土地被攻击或主动放弃,工程将失败且资源不返还。完成后记得为要塞命名以便识别,并利用其功能进行部队调度或征兵。野外征兵规则与主城相同,但需额外消耗铜钱(每兵2铜钱),且受募兵所等级影响时间。若要塞被拆除,征兵会中断且资源不退回,因此务必做好防御。
后期可通过升级要塞提升驻扎部队容量,1级升2级需1小时和20虎符立即完成。高阶要塞能显著增强区域控制力,尤其在阵地战中发挥关键作用。建议与盟友协同布局,形成要塞群覆盖关键战场,同时利用共享功能让盟友快速调用你的要塞。要塞不仅是防御工事,更是进攻跳板,合理选址和升级能让你的战略更具弹性。