攻城器械的合理运用是防守战术的核心环节。器械兵种作为攻城主力,其攻城值远高于常规兵种,三个C级器械的攻城值(225)甚至超过三个S级非器械兵种(144)。防守方需优先清除敌方器械部队,避免其持续消耗城池耐久。器械属性分为S/A/B/C四档,对应攻城值为120/100/80/75,选择器械武将时应以兵种适应性为第一标准,而非单纯追求武将品质。
防守器械的关键在于精确控制部队触城顺序。采用压秒吃器械策略时,需利用城池驻守机制:当敌方主力部队触城后,防守方可通过临时撤下驻守部队主将避免交战,待敌方器械触城前瞬间恢复主将,迫使器械与守军主力交战。器械部队行军速度最慢,通常比主力晚30秒以上触城,这为防守方提供了操作窗口。若敌方采用主力-器械-主力的夹击队形,需优先击破其首尾主力,切断器械保护链。

器械部队自身防御薄弱,需依赖环境与同盟协作。防守方应提前升级城墙与城防军科技,三级城池需至少1500兵力驻守,九级城建议1.8万以上兵力。器械将领等级要求相对宽松,6级城需15级,10级城需25级,重点在于保证兵力为守军1.5倍并平均分配。同阵营器械队可激活属性加成,如张角、张宝、张梁的SSA缘分组合,能有效降低战损。

点击城池可查看剩余驻守部队数量,当敌方主力破防后,立即调度器械部队卡秒进场。防守方可通过闭城功能进入免战状态,或利用调动功能将80%兵力转为驻守。注意士气机制对作战力的影响,零士气部队仅能发挥30%实力,建议在营帐修整至满士气再出击。

最终胜负取决于耐久清零时的最后一击。若多个同盟同时攻城,归属权由最终耐久清零者获得。防守方需在耐久即将耗尽时集中火力,同时防范敌方抢大龙。器械部队的存续时间直接决定攻城效率,每5分钟结算一次耐久伤害,因此保护器械与消灭敌方器械是攻防博弈的核心。

