升级攻城兵种确实需要消耗战争点数,但这不是唯一资源。战争点数主要用于加速兵种升级进程或解锁特定高级兵种,而基础升级则依赖常规资源如银币、木材和粮食。合理分配战争点数能让你在国战或副本中更快形成战斗力,但过度依赖可能导致后期资源短缺。
兵种升级的核心途径是通过兵营研究,每次升级都会提升兵种属性并解锁新技能。战争点数在这里起到催化剂作用,比如用它在集市兑换铸造锤来加速神兵提升速度。日常任务和国战奖励是战争点数的主要来源,记得每天参与国家任务,这样能稳定积累点数。非付费玩家可以通过时间积累兵书和主将经验来弥补战争点数的不足。

近战兵种通常需要更多战争点数来突破防御属性,而远程兵种则依赖常规资源提升攻击力。建议优先升级主力兵种,比如骑兵或弓兵,再逐步完善辅助兵种。兵营等级越高,兵种升级效果越明显,但消耗的战争点数也会递增,所以前期规划好升级顺序很重要。
战争点数的另一个用途是在特殊活动中兑换稀有道具。比如用银币搭配战争点数在集市换购铸造锤,或参与铸车大赛双倍奖励活动。这些活动能大幅缩短兵种成型周期,但要注意保留部分点数应对突发国战。如果战争点数紧张,可以专注完成副本和剧情任务,它们提供的经验值也能间接提升兵种等级。

比如四级王朝开放后,高丽地图的新兵种需要战争点数配合百炼钢等材料。建议先囤积资源,通过西域锦囊等活动补充战争点数缺口。兵种强度是滚雪球效应,初期稳扎稳打比盲目冲刺更利于长期发展。

灵活利用自动战斗、礼包和军令等功能,能有效降低对点数的依赖。多关注版本更新,比如新推出的云垂阵系统会优化点数消耗比例,让你用更少资源实现更高战力。

