武将成长是三国志战略版中提升战力的核心环节,需要通过多种途径综合培养。快速提升武将等级是基础,扫荡、讨伐、练兵和委任是主要方式。扫荡消耗15点体力,适合前期快速积累经验;讨伐能获取额外资源和装备,但需消耗策略值;练兵在君王殿7级后解锁,消耗铜币和体力,适合集中培养主力;委任则适合政治类武将 passively 获取经验。把握双倍经验时间能大幅提高效率,而经验书可直接提供大量经验值,需通过活动或商店获取。

每次进阶需消耗同名武将,提供10点自由属性,多次进阶可显著缩小与高阶武将的差距。战法系统分三个阶段:5级解锁第二战法位,20级且自带战法满级后觉醒解锁第三战法位。战法等级需消耗战法点提升,搭配时应优先考虑联动效果,例如控制类武将侧重速度加成,输出类优先武力或智力。内政武将可通过特定战法(如见机行事提升政治、出口成章提升魅力)强化属性,需合理分配资源。

武器、防具通过锻造获得,坐骑需驯马,宝物依赖寻访,高品质装备附带特技或额外属性。科技研究中,军营升级直接增加带兵上限,协力和兵种科技提供阵营或缘分加成,例如同阵营武将全属性提升10%,S级兵种适性提高20%属性。需注意,装备属性随机,而科技需长期投入,建议优先发展核心队伍的兵种适应性。

周常活动、军团任务提供额外经验与奖励,需定期参与;军团协作任务可共享资源与经验收益。资源分配上,前期侧重主力武将等级与战法,中后期转向装备与科技。避免分散培养,集中资源打造2-3支核心队伍更有效率。武将成长是持续过程,需平衡短期投入与长期规划,逐步优化阵容强度。

