佣兵最大的特点是延迟伤害机制,这让小伙伴们在满血状态下能硬吃两刀不倒地,成为全游戏最稳定的救人位。钢铁护肘的弹射功能让走位更灵活,但需要掌握墙面反弹角度控制。不过要注意治疗速度慢的短板,被摸一次相当于修半台机的时间,最好搭配医生或祭司组队。战争后遗症特质也要求尽量避免无意义抗刀,否则会拖累团队节奏。
前锋的核心优势在于橄榄球的超长位移和撞击眩晕,能在关键时刻打断监管者节奏。他的板窗交互速度全游戏最快,配合冲刺技能可以轻松转点,特别适合在空旷地形周旋。但要注意橄榄球有使用次数限制,撞墙还会眩晕自己,需要预判监管者走位。机械盲特质导致修机极慢,定位更偏向专职干扰位,适合开黑时配合队友打combo。
救人能力方面,佣兵凭借延迟伤害和护肘弹射能稳定完成两次救援,尤其克制红夫人、杰克等刀气短的监管者。前锋则依赖精准撞击救人,对操作要求更高,但成功撞晕监管者后能创造更安全的救援窗口。如果团队缺少救人位就选佣兵,需要控场干扰就选前锋。
上手难度上,佣兵需要练习护肘弹射的角度控制,但延迟伤害机制对新手更友好。前锋则完全吃操作精度,新手容易撞墙白给或错过最佳撞击时机。如果想专注救人就练佣兵,享受高速对抗的刺激感就选前锋。
佣兵是版本强势的救人核心,前锋则是上限极高的快乐源泉。两个角色都能打出精彩操作,关键是根据战局灵活运用技能特性。